ОБТ. Обсуждения / Open Testing discussion

Ну смотри, по моим тестам:
Чистый пилот, 50 фулл баля за ~1ккк с реликвиями 1-3гр заточенных до 3 уровня
Тестировал на 50 и 53 ББ белко шмоте, т.к. он по доп дефу как ланчевский. Снял всю бижу, без бафов и тд. получается чисто только пустой шмот.
Единственный нюанс, на белке прокачал все реликвии 1-4 грейда, т.к. я думаю надо сразу с ними тесты проводить, учитывая что они будут на аук выставляться, собрать их будет не так сложно если кошель толстый.
Цифры получились такие:
- В 50 ББ пустой шмот тычка ~5.7к
- В 50(53) пустой шмот тычка ~4.7к
Если купить ген за 333к пвп, который дает +10% к урону мау выходит
- В 50 ББ пустой шмот тычка ~6к
- В 50(53) пустой шмот тычка ~5к


А теперь добавляй заточку, бижу, допы, все что бустит деф грубо говоря и урон будет еще меньше, т.к. тут деф рабочий
Как по мне вообще не о чем. Оконная фарм машина, не более. Сам думал пойти за тачку играть, говорили на прошлом цербе она была имбой, но после тестов решил идти ланчем)

Да, действительно, я лоханулся, не увидел кнопку(
Зачем тогда в оружии 7 дыр для меня загадка, видимо убирать впадлу
просто отбалансили мяву - всё ок, нормально лупит мява, можно играть
 

Вложения

  • IMG_1433.jpeg
    IMG_1433.jpeg
    19 KB · Просмотры: 71
Подскажите пожалуйста, возможно баг, возможно неправильное описание, а возможно я что то не досмотрел, но обратите внимание пожалуйста!
Выбрал класс стрелок затем выбрал профу Наблюдатель и Страж для сравнения профы, обратил внимание что у Наблюдателя есть баф "Мастер стрелок" -> что даёт 30% атаки, так же у Стража есть баф "Дух скаута" -> что даёт тоже 30% атаки, однако в статах значения атаки разное и у Стража больше атаки чем у Наблюдателя, хотя оба бафа дают судя по описанию 30% атаки. Тестировал: на одном и том же персе, с одним и тем же оружием, иногда даже делал рестарт. Дополнительно ничего не использовал, приложил скриншоты:
у наблюдателя на скилы только работает атака, в статах не показывает
 
Крафтил нубо-пушки все пушки получаются с 1-3 дырками, не важно получается инт или белое, или фиол. Так сделано специально, как скам на дыроколы? Было скрафчено более 150 пушек, ни одной не было даже с 4 дырками.
1792322613105.png
 
Из 20 крафтов тип - с торса : 2 неудачи 18 торсов 50(50) вроде как должен быть рандом понижения ? Или только 50(50) крафтится ?!
 
Так же там написано что при не удаче сгорает 4 предмета , но сгорает 3
 
Крафтил нубо-пушки все пушки получаются с 1-3 дырками, не важно получается инт или белое, или фиол. Так сделано специально, как скам на дыроколы? Было скрафчено более 150 пушек, ни одной не было даже с 4 дырками.
Посмотреть вложение 38913
Так и должно быть
 
В дж 50-55 и НЦ при попытки убить амфору возврата ключа - она шотает 53 сэт (когда стоишь к ней в плотную). Также, радиус мобов охраняющих проходы слишком велик, если немного затупить и не стоять вплотную к амфоре - то они тебя шотают в центре комнаты и ты не залутаешь ключ. Ко всему прочему, если дж теоретически останется танк, то он не успеет убить 6 амфор (сделайте им хп на тычку или уменьшите количество амфор до 2...3).
 
А ХП у чуч в нормальных значениях?

ПТ дефа ГМ, без реликвий, бижи, шмоток и допов на ХП
Чуча: 10.2к хп
Псионик: 12.6к хп
МТ: 15.5к хп


Соответственно бонус от хп сета и остального "навесного" у чучи хуже всего в разгоне.
А если учесть, что на сервере основной дейли контент - это квесты, то чучи даже со своим бафом на крит выглядят как самая низкоприоритетная профа (ущербными) для закрытия ПВЕ активностей среди магов.

Есть ли возможность или добавить ХП, или хотя бы добавить урона в ПВЕ/уменьшить урон мобов в ПВЕ, чтобы хоть как-то нивелировать разницу?
Растенья мутанты по СРЕДНЕМУ квесту лупят в 50 маг сет по 7к, следовательно чуча отлетает с двух тычек, если крит не пройдет, ну смешно как-то(
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху