Стадия 2.7: [Подробнее по ссылке]
- Вулкан скарабеи - продаётся в ГШ (цена значительно уменьшена).
- Вулкан мотыльки - продаётся в ГШ (цена значительно уменьшена).
- Вулкан орки - продаётся в ГШ (цена значительно уменьшена).
- Элан бочки - продаётся в ГШ (цена уменьшена), выбивается из ГШ ПБ и Заставных ПБ.
- Элан кси - продаётся в ГШ (цена значительно уменьшена), выбивается из ГШ ПБ.
- ГЧ лес тьмы [без ящеров] - продаётся в ГШ (цена значительно уменьшена), выбивается из Заставных ПБ.
- Лаборатория Торы - продаётся в ГШ (цена значительно уменьшена), выбивается из Средних ПБ.
Дроп ключей:
- Монстры 31-36 уровня
- Оружие тип-Б 30 ур.
- Оружие тип-С 30(35) ур.
Изменения в прохождении данжа:
Миссия 1)
- Появляются 1 ПБ и монстры в разных комнатах.
- Задача убить ПБ. За убийство обычных монстров прибавляется время таймера, монстры после убийства не воскрешаются
- Появляются 8 ПБ в разных комнатах.
- Задача убить 8 ПБ. За убийство монстров (если остались после 1-ой миссии) прибавляется время таймер, монстры после убийства не воскрешаются
Дроп ключей:
Дроп ключей регулируется "Стадиями". [Подробнее по ссылке]
Стадия 1.2+:
- Монстры 36+ уровня.
Список наград:
- Броня тип-Б 37 ур (шанс крайне малый)
- Броня тип-Б 39 ур.
- Броня тип-Б 41ур.
- Оружие тип-Б 40 ур.
Изменения в прохождении данжа:
Миссия 1)
- Появляются 4 ПБ и монстры в разных комнатах.
- Задача убить 4 ПБ. За убийство обычных монстров прибавляется время таймера, монстры после убийства не воскрешаются
- Появляются 16 монстров в разных комнатах.
- Задача убить 16 монстров. За убийство обычных монстров прибавляется время таймера, монстры после убийства не воскрешаются
- Появляется 1 ПБ и монстры в разных комнатах.
- Задача убить 1 ПБ. За убийство монстров прибавляется время таймер, монстры после убийства не воскрешаются.
Дроп ключей:
Дроп ключей регулируется "Стадиями".[Подробнее по ссылке]
Стадия 1.3+:
- Монстры 41+ уровня.
Список наград:
- Броня тип-Б 41 ур (шанс крайне малый)
- Броня тип-Б 43 ур.
- Броня тип-Б 45ур.
- Оружие тип-Б 45 ур.
Изменения в прохождении данжа:
Миссия 1)
- Появляются 3 ПБ и монстры в разных комнатах.
- Задача убить 3 ПБ. За убийство обычных монстров прибавляется время таймера, монстры после убийства ВОСКРЕШАЮТСЯ в случайном месте.
- Появляется 1 ПБ.
- Задача убить 1 ПБ. За убийство обычных монстров прибавляется время таймера, монстры после убийства ВОСКРЕШАЮТСЯ в случайном месте.
Дроп ключей:
Дроп ключей регулируется "Стадиями".[Подробнее по ссылке]
Стадия 1.4+:
- Монстры 46+ уровня (осколки).
- Собирательные ресурсы кактусы (эпические) [Подробнее по ссылке]
- ГШ ПБ (эпические).
- Задания Картелла (осколки) [Подробнее по ссылке]
- Броня тип-Б 45 ур.
- Броня тип-Б 47 ур.
- Броня тип-Б 50 ур.
- Оружие тип-Б 50 ур.
- Реликвия 46-50 (1GR)
- Коробка с случайной реликвией (1GR)
Стадийность НЦ: [Подробнее по ссылке]
- На разных стадиях выпадают НЦ ключи разной стадии.
- Ключи разных стадий имеют разную награду и разные шансы на ресурсы с наград.
- Дроп ключей регулируется "Стадиями".
Стадия 2.7:
Выпадает ключ: НЦ стадии 1.5
Дроп ключей:
- ГШ ПБ (эпические)
- Заставные ПБ (эпические)
- Гоблины вулкан (шанс стандартный)(осколки)
- Задания Картелла (осколки) [Подробнее по ссылке]
Список наград:
- Талика невежества
- Талика покровительства
- Броня тип-С 45(50) ур. (шанс увеличен)
- Голубой камень (шанс увеличен)
- НЦ Палмас бижутерия 1гр
- Леон коробка (шанс увеличен)
- Реликвия НЦ (2GR) (шанс увеличен)
- Коробка с случайной реликвией (2GR) (шанс увеличен)
Стадийность 50-55(65): [Подробнее по ссылке]
- На разных стадиях выпадают 50-55(65) ключи разной стадии.
- Ключи разных стадий имеют разную награду и разные шансы на ресурсы с наград.
- Дроп ключей регулируется "Стадиями".
Стадия 2.7:
Выпадает ключ: 50-55(65) стадии 2.7
Дроп ключей:
- Средние ПБ (эпический ключ)
- Заставные ПБ (осколки)
- Заставные ПБ (если шанс на эпический ключ)
- ГШ ПБ (осколки)
- Собирательные ресурсы кактусы (осколки). [Подробнее по ссылке]
- Задания Картелла (осколки) [Подробнее по ссылке]
Список наград:
Награду данжа также можно получить выполняя соло-задания [Подробнее по ссылке]
- х1-х2 Кристальная талика
- х1-х2 Алый камень
- х1-х2 Леон коробка
- Оружие тип-С 50(55)ур. (шанс увеличен)
- Реликвия 50-65(55) (3GR) (шанс увеличен)
- Коробка с случайной реликвией (3GR) (шанс увеличен)
Является усложненным "продолжением" дажна 50-55(65). Первая сложность усложнения (один +).
Прохождение данжа:
Данж схож с оригинальным 50-55(65) данжом, но с след. изменениями:
- Время в миссиях (заданиях) уменьшено.
- В каждой миссии появляются сразу 2 ПБ (один ПБ и данжа инферналов, один ПБ из данжа калиан), в разных комнатах.
- Оба ПБ немного уменьшены по ХП, но имеют увеличенный ХП реген.
- ПБ из данжа калиан имеет стандартный урон, ПБ из данжа инферналов имеют увеличенный урон.
- После убийства одного из двух ПБ - второй ПБ должен умереть в течение 15 секунд, иначе данж завершится.
- Важно! При убийстве первого ПБ необходимо также подождать секунд 3-4 перед тем убивать второго ПБ. В противном случае (если убить обоих ПБ [почти] одновременно) - миссия в данже не успеет обновится, и убийство второго ПБ не засчитается.
Cоздание ключа:
Для обычных ключей: Пройдите обычный данж 50-55(65) [начиная с ключа стадии 2.2] и подберите предмет с последнего ПБ "Создающий Осколок 52-65(55)+ ст. 2.7 Данжа".
Затем скомбинируйте х1 Создающий Осколок 52-65(55)+ ст. 2.7 Данжа с х2 Территория Войны Инферналов/Калиан(50-65)(ст.2.7) и получите х1 Территория Войны (52-65)+ (ст.2.7)
Для эпических ключей: Пройдите эпический данж 50-55(65) [начиная с ключа стадии 2.2] и подберите предмет с последнего ПБ "Создающий Осколок Эпического 52-65(55)+ ст. 2.7 Данжа".
Затем скомбинируйте х1 Создающий Осколок Эпического 52-65(55)+ ст. 2.7 Данжа с х2 Эпической Территория Войны Инферналов/Калиан(50-65)(ст.2.7) и получите х1 Эпическая Территория Войны (52-65)+ (ст.2.7)
Создающие осколки данжа можно также получить скомбинировав ключ 50-55(65) ст.2.7 с серебряным катализатором.
Стадия 2.7:
Создаётся ключ: 52-55(65)+ стадии 2.7
Список наград:
Награду данжа также можно получить выполняя соло-задания [Подробнее по ссылке]
- х2 Кристальная талика
- х2 Леон коробка
- Бесцветный камень (шанс увеличен)
- Коралловая (53) инструкция SP брони (шанс увеличен)
- Тусклое эфирное ядро ББ, ДБ, Специальное (47->52)
Используется для улучшения 47 элан реликт оружия в 52. [Подробнее по ссылке] - Потухшее эфирное ядро ББ, ДБ, Специальное (48->53) (шанс значительно увеличен)
Используется для улучшения 48 элан реликт оружия в 53. [Подробнее по ссылке] - Реликвия 50-65(55) (3GR) (шанс значительно увеличен)
- Коробка с случайной реликвией (3GR) (шанс значительно увеличен)
Особенности и рекомендации:
Средняя цитадель это уникальный данж с разнообразными комнатами цитадели, от "аркадных" до "командо-стратегических"
Средняя цитадель это уникальный данж с разнообразными комнатами цитадели, от "аркадных" до "командо-стратегических"
- Комната 1) Каменные воины наклыдывают дебаф "камень", который нельзя почистить. Убедитесь что вас больше чем каменных големов перед атакой на группу каменных големов.
- Комната 2) Для того что пройти комнату нужно убить 2 монстров магмоидов, которые находятся около двух порталов (монстры слабые). Комнату охраняют очень опасные ПБ с большим уроном. ПБ нельзя закритовать или убить, но можно отвести, тем самым ПБ появится заново в своей точке появления и не будет агриться в течение пару секунд.
- Необходимо аккуратно отводить ПБ от их места появления, чтобы они появлялись заново (рересались). В момент когда они рересаются - обходить их, пока они не агрессивные.
- Необходимо проявить командые усилия чтобы пройти данную комнату. Комнату можно пройти в 2-3 игрока, но для новичков с данной комнатой рекомендуется задействовать всех 7-8 игроков.
- Также для комнаты есть "альтернативные секретные" стратегии прохождения.
- Комната 3) ПБ Бронированому Баалу невозможно нанести урон, из-за его увеличенной защиты.
- Чтобы пробивать Баала вам необходимо воспользоваться услугами помощника (шутти), который 4 раза за одну жизнь наложит дебаф на Баала, позволяющий наносить Баалу урон. После 4-ех применений дебафа нужно убить помощника чтобы он воскресился в случайном месте и заново подвести его к Баалу (и так несколько раз пока не убьете Баала).
*чтобы помощник накладывал дебаф - необходимо бить Баала - Комнату охраняют Слуги баала. При неосторожности помощник может наложить дебаф на слуг, тем самым уменьшив количество дебафов которые он применет на Баала за одну жизнь. При убийстве слуг баала они мгновенно воскрешаются в случайном месте и отнимают 3сек от таймера комнаты.
- Старайтесь избегать слуг баала чтобы не тратить на них количество дебафов помощника и чтобы не уменьшать время таймера комнаты
- Чтобы пробивать Баала вам необходимо воспользоваться услугами помощника (шутти), который 4 раза за одну жизнь наложит дебаф на Баала, позволяющий наносить Баалу урон. После 4-ех применений дебафа нужно убить помощника чтобы он воскресился в случайном месте и заново подвести его к Баалу (и так несколько раз пока не убьете Баала).
- Комната 4) При убийстве Рунных столбов отнимается время задания, а при убийстве орков прибавляется. Убивайте рунные столбы поочередно.
- Комната 5) ПБ Русалка имеет баф увеличения атаки, но под этим бафом она не может передвигаться. Также по всей комнате появляются цветки (когда умирают гварды ПБ), при убийстве которых увеличивается время таймера задания.
- Комната 6) Все монстры ящеры являются "укрепленными" что обозначет большое количество ХП. Чтобы убить монстров вам необходимо воспользоваться услугами помощника (шутти), который бесконечно раз накладывает на 1 участника группы баф, многократно увеличивающий атаку.
- Комната 7) ПБ Демон захватчик имеет скилл "Кокон", переодически (80 секунд) накладывая на себя эффект неуязвимости на 30 секунд.
- ПБ имеет 6 коконов с длительностью 5 секунд. Чтобы ПБ их использовал все сразу (постепенно один за другим) необходимо чтоб какой-нибудь персонаж продолжал атаковать ПБ (либо наносить урон тычкам, либо использовать скиллы).
- При убийстве гвардов (3) ПБ (респ 80 секунд) появляются Кристаллы, при убийстве которых прибавляется время таймера задания. Кристаллы имееют большой ХП реген но малое количество ХП, поэтому одному их убить не получится.
- Рекомендуется как только ПБ использует кокон - оставить одного персонажа далее "заставлять" ПБ использовать кокон, а остальным персонажим групироваться для того чтобы убивать кристаллы. Как только ПБ выходит из кокона - всё внимание и урон уделить ПБ до следующего кокона.
- Комната 8) Пройдите до дальнего портала, избегая Пешек и белые клетки на доске шахмат. При захоже в комнату нужно сразу же убить ближ. к вам моба за 10 секунд, иначе задание провалится.
- Затем после убийства первого моба продолжайте убивать рядом находящихся рядом монстров, пока у вас не будет достаточно времени чтобы пройти комнату.
- Комната 9) Рунные столбы имеют огромное количество ХП, для убийства которых четырем игрокам необходимо воспользоваться услугами помощников (шутти), которые бесконечно (кд 1сек) накладывает дебафф на столб, уменьшая его здоровье до 1. После убийства столба - столб воскрешается в случайном месте.
*Чтобы шутти накладывал дебаф на столб - необходимо бить столб. Шутти может накладывать дебафф с задержкой.
Стадийность СЦ: [Подробнее по ссылке]
- На разных стадиях выпадают СЦ ключи разной стадии.
- Ключи разных стадий имеют разную награду и разные шансы на ресурсы с наград.
- Дроп ключей регулируется "Стадиями".
Стадия 2.7:
Выпадает ключ: СЦ стадии 2.5
Дроп ключей:
- Запечатанные ПБ (эпический)
- ПБ Биг Респа (эпический)
- ЭПБ (эпический)
- Средние ПБ (эпический)
- Заставные ПБ (осколки)
- ГШ ПБ (осколки)
- Куб Удачи в ГЧ\ЗИ (осколки)
- Собирательные ресурсы кактусы (осколки). [Подробнее по ссылке]
- Задания Картелла (осколки) [Подробнее по ссылке]
Список наград:
Награду данжа также можно получить выполняя соло-задания [Подробнее по ссылке]
- х3-х5 КТ
- х1-х2 Золотой слиток (10кк)
- Допинг 45% атаки
- Допинг 50% атаки
- х1-х2 Т5 Конверт
- Запечатанная Цит. бижутерия
запечатанная цит. бижутерия не имеет доп. сет свойств [Подробнее по ссылке] - Излучатель омега эпсилон омикрон (шанс увеличен)
используется для улучшение НЦ бижутерии 1грейда в 2грейд [Подробнее по ссылке] - Алая инструкция SP брони (шанс увеличен)
- Реликвия СЦ (4GR) (шанс увеличен)
- Коробка с случайной реликвией (4GR) (шанс увеличен)
Является усложненным "продолжением" дажна СЦ. Первая сложность усложнения (один +).
Прохождение данжа:
Данж схож с оригинальным СЦ данжом, но с след. изменениями:
- Урон, ХП и точность всех монстров увеличено.
- Время на прохождение миссией уменьшено.
- Дополнительные изменения:
- 3ья комната (пустыня):
- Охранникам баала добавлен скилл "подножка" и увеличена скорость бега.
- Убран 1 помощник шутти.
- 4ая комната (обломки):
- Уменьшено время на миссию, увеличено доп. время на миссию при убийстве маленьких орков.
- Большие орки являются ПБ.
- 9ая комната (последняя):
- Убран 1 помощник шутти.
- 3ья комната (пустыня):
Cоздание ключа:
Для обычных ключей: Пройдите обычный СЦ [начиная с ключа стадии 2.2] и подберите предмет с последнего ПБ "Создающий Осколок СЦ+ ст. 2.5 Данжа".
Затем скомбинируйте х1 Создающий Осколок СЦ+ ст. 2.5 Данжа с х2 Cредняя Цитадель (50-65)(ст.2.5) и получите х1 Cредняя+ Цитадель (52-65)(ст.2.5)
Для эпических ключей: Пройдите эпический данж СЦ [начиная с ключа стадии 2.2] и подберите предмет с последнего ПБ "Создающий Осколок Эпической СЦ+ ст. 2.5 Данжа".
Затем скомбинируйте х1 Создающий Осколок Эпической СЦ+ ст. 2.5 Данжа с х2 Эпическая Cредняя Цитадель (50-65)(ст.2.5) и получите х1 Эпическая Cредняя+ Цитадель (52-65)(ст.2.5)
Создающие осколки данжа можно также получить скомбинировав ключ СЦ ст.2.5 с серебряным катализатором.
Стадия 2.7:
Создаётся ключ: СЦ+ стадии 2.5
Список наград:
Награду данжа также можно получить выполняя соло-задания [Подробнее по ссылке]
- х8 Кристальная талика
- х15 Допинг 50% атаки
- х2 Золотой слиток (10кк)
- х2 Т5 Конверт
- Сверкающий алтарь (шанс увеличен)
- Броня 55 тип-Б (шанс увеличен)
- Модуль Каркаса (шанс увеличен)
используется для создания 55 Палмас Брони [Подробнее по ссылке] - Запечатанная Цит. бижутерия (шанс значительно увеличен)
запечатанная цит. бижутерия не имеет доп. сет свойств [Подробнее по ссылке] - Реликвия СЦ (4GR) (шанс очень значительно увеличен)
- Коробка с случайной реликвией (4GR) (шанс очень значительно увеличен)
Стадийность БЦ: [Подробнее по ссылке]
- На разных стадиях выпадают БЦ ключи разной стадии.
- Ключи разных стадий имеют разную награду и разные шансы на ресурсы с наград.
- Дроп ключей регулируется "Стадиями".
Стадия 2.7:
Выпадает ключ: БЦ стадии 2.6
Дроп ключей:
- Запечатанные ПБ (эпический)
- ПБ Биг Респа (эпический)
- ЭПБ (эпический)
- Средние ПБ (есть шанс на эпический ключ)
- Куб Удачи в ГЧ\ЗИ (осколки) (шанс уменьшен)
- Собирательные ресурсы кактусы (осколки). [Подробнее по ссылке]
- Задания Картелла (осколки) [Подробнее по ссылке]
Список наград:
Награду данжа также можно получить выполняя соло-задания [Подробнее по ссылке]
- Кристальная талика
- Золотой слиток (10кк)
- Допинг 50% атаки
- Т5 Конверт
- Броня 53 тип-Б
- Осколок небесного контура
Используется для распечатки запечатанной бижутерии цитадели - Реликвия БЦ (3GR)
- Коробка с случайной реликвией (3GR)
Является усложненным "продолжением" дажна БЦ. Первая сложность усложнения (один +).
Прохождение данжа:
Данж схож с оригинальным БЦ данжом, но с след. изменениями:
- Урон, ХП и точность всех монстров увеличено.
- Время на прохождение миссией уменьшено.
Cоздание ключа:
Для обычных ключей: Пройдите обычный БЦ [начиная с ключа стадии 2.3] и подберите предмет с последнего ПБ "Создающий Осколок БЦ+ ст. 2.6 Данжа".
Затем скомбинируйте х1 Создающий Осколок БЦ+ ст. 2.6 Данжа с х2 Большая Цитадель (50-65)(ст.2.6) и получите х1 Большая+ Цитадель (53-65)(ст.2.6)
Для эпических ключей: Пройдите эпический данж БЦ [начиная с ключа стадии 2.3] и подберите предмет с последнего ПБ "Создающий Осколок Эпической БЦ+ ст. 2.6 Данжа".
Затем скомбинируйте х1 Создающий Осколок Эпической БЦ+ ст. 2.6 Данжа с х2 Эпическая Большая Цитадель (50-65)(ст.2.6) и получите х1 Эпическая Большая+ Цитадель (53-65)(ст.2.6)
Создающие осколки данжа можно также получить скомбинировав ключ БЦ ст.2.6 с серебряным катализатором.
Стадия 2.7:
Создаётся ключ: БЦ+ стадии 2.6
Список наград:
- х12 Кристальная талика
- х16 Допинг 50% атаки
- х2 Золотой слиток (10кк)
- х2 Т5 Конверт
- Прозрачный алтарь (шанс увеличен)
- Геродианский чип (шанс увеличен)
- Полированный алтарь
- Осколок небесного контура (шанс очень значительно увеличен)
Используется для распечатки запечатанной бижутерии цитадели - Реликвия БЦ (3GR) (шанс очень значительно увеличен)
- Коробка с случайной реликвией (3GR) (шанс очень значительно увеличен)
Рекомендуется проходить монстров через "крит и столб", каждый раз передвигая "столба" ближе к группами монстров.
Особое внимание уделить "вождению" Магмовых воинов, т.к. они могут сразу же убить любую цель.
Пламенный инфернал не может передвигаться и имеет большую далность атаки, и "столб" под него поставить очень
проблематично, из-за чего рекомендуется синхронная (сразу несколько персонажей одновременно) установка "крита" прямо в самого моба.
Особое внимание уделить "вождению" Магмовых воинов, т.к. они могут сразу же убить любую цель.
Пламенный инфернал не может передвигаться и имеет большую далность атаки, и "столб" под него поставить очень
проблематично, из-за чего рекомендуется синхронная (сразу несколько персонажей одновременно) установка "крита" прямо в самого моба.
Стадийность Адская Кузня: [Подробнее по ссылке]
- На разных стадиях выпадают Адская Кузня ключи разной стадии.
- Ключи разных стадий имеют разную награду и разные шансы на ресурсы с наград.
- Дроп ключей регулируется "Стадиями".
Стадия 2.7:
Выпадает ключ: Адская Кузня стадии 2.5
Дроп ключей:
- Запечатанные ПБ (эпический+осколки)
- ПБ Биг Респа (эпический+осколки)
- ЭПБ (эпический+осколки)
- Средние ПБ (осколки)
- Продаётся за Очки Охоты (осколки)
Список наград:
- x20 Кристальная талика
- Коробка запечатанная реликтовая брони 55ур.
- Коробка запечатанное реликтовое оружие.
- Конверт Т6
- Реликвия Адской Кузни (5GR)
- Коробка с случайной реликвией (5GR)
СЦ+ (52-65) (см. выше)
БЦ+ (53-65) (см. выше)
Адская Кузня (см. выше)
Вложения
Последнее редактирование: